Как создаются объёмные натурные анимации и каковы особенности их съёмки?
-
Куклы. В объёмных анимациях персонажи трёхмерные. Куклы делают из разных материалов, но так, чтобы аниматор мог фиксированно менять их позы. Конструкция куклы должна учитывать постадийное движение ног, рук и головы. В любительской съёмке для этого делают проволочный каркас: он держит куклу и помогает зафиксировать движение (мягкие игрушки, пластилиновые фигурки). Персонажами могут быть и предметы: проволочки, карандаши, ложки, конфеты.
-
Подготовка к съёмке. Одновременно с куклами готовят место для съёмки и декорации (или цветотоновые фоны). Когда декорации установлены, выставляют свет и пробуют разные варианты мизансцен. Затем идёт репетиция игровых сцен: ищут направление и характер движения героев. Репетируют и аниматоры (те, кто двигает кукол), и операторы; иногда это один человек.
-
Особенности съёмки. Съёмка ведётся покадрово: переставили куклу чуть-чуть, сняли кадр, снова передвинули и сняли следующий. Движение получается при быстрой смене кадров.
Куклу делают на проволочном каркасе (или берут предметы), готовят декорации и свет, репетируют мизансцены и снимают покадровно: чуть передвинули куклу — снимок.
