Задание 4.2. Работа со слоями
- Запустите графический редактор Krita или любой другой растровый редактор, поддерживающий работу со слоями.
- Создайте новое изображение (по умолчанию с разрешением 800×600 пикселей), на котором дополнительно к фону создайте новый прозрачный слой.
- Создайте изображение, как можно больше похожее на следующее. На образце изображён львёнок: светлая трапециевидная мордочка с глазами, носом и усами, круглые уши, большая оранжевая овальная грива, коричневое туловище, передние и задние лапы и хвост с кисточкой. Для этого в отдельных слоях постройте следующие фрагменты изображения, не производя их заливку: 1 — Голова; 2 — Уши; 3 — Грива; 4 — Туловище; 5 — Передние лапы; 6 — Задние лапы; 7 — Хвост.
- В окне Слои установите следующую последовательность слоёв (сверху вниз): 1) Голова; 2) Грива; 3) Уши; 4) Передние лапы;
- Туловище;
- Задние лапы;
- Хвост;
- Фон.
- Переходя из слоя в слой, произведите заливку фрагментов изображения.
- Соедините все слои, кроме фонового, друг с другом.
- Сохраните результат работы в личной папке в файле с именем lion.gif.
Пример выполнения в Krita.
-
Создаём документ
× пикселей. Оставляем нижний фоновый слой, над ним добавляем прозрачный слой. По п. . . каждый самостоятельный фрагмент сложного рисунка удобно помещать на отдельный слой: тогда его можно перемещать, не затрагивая остальные части. -
На отдельных прозрачных слоях строим контуры семи частей львёнка. Для «Головы» рисуем светлую трапецию мордочки, глаза, нос, рот и усы; для «Ушей» — два маленьких круга; для «Гривы» — большой овал; для «Туловища» — трапецию; для передних и задних лап — пары округлых фигур; для «Хвоста» — изогнутую линию с кисточкой. Пока не заливаем фигуры, чтобы видеть взаимное расположение контуров.
-
В панели «Слои» перетаскиваем слои в заданном порядке: сверху «Голова», затем «Грива», «Уши», «Передние лапы», «Туловище», «Задние лапы», «Хвост» и внизу «Фон». Верхний слой перекрывает нижний. Поэтому мордочка видна поверх гривы, а передние лапы — поверх туловища. Если части не совпали, выделяем нужный слой и перемещаем его, пока фигуры не сложатся в рисунок.
-
Поочерёдно выбираем слои и заливаем замкнутые области: гриву — оранжевым, мордочку — светло-бежевым, уши, туловище, лапы и хвост — коричневым, нос — розовым, глаза — чёрным. Сохраняем контуры и мелкие детали поверх заливки.
-
Выделяем семь слоёв с частями львёнка и объединяем их, не включая фон. После объединения львёнок остаётся целым объектом поверх фонового слоя. Экспортируем изображение в личную папку под именем lion.gif и открываем сохранённый файл для проверки. При экспорте в GIF слои объединяются в плоское изображение; если понадобится редактировать львёнка отдельно от фона, дополнительно сохраняем рабочий документ в собственном формате редактора.
Получен рисунок львёнка
